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Backlog ​

Le backlog est l'écran où vous organisez et comprenez le travail. Son arbre a deux racines : Registre, le registre des évolutions du produit et ses lots, et Projet, qui porte l'historique des sessions et, en dessous, les épics, leurs stories et leurs tâches. Chaque élément de l'arbre a sa propre page, qui dit ce qu'il cadre et ce qu'il contient.

L'écran Backlog sur la racine Projet : la dernière session et l'historique des sessionsL'écran Backlog sur la racine Projet : la dernière session et l'historique des sessions

Ce que vous voyez ​

  • Portée (colonne de gauche) : un champ Rechercher…, le filtre de Statut (Tous ou Masquer terminés), puis l'arbre : Registre, Projet — Atelier, et sous lui les épics numérotés, que vous dépliez jusqu'aux stories puis aux tâches. Dès que le projet couvre plus d'une année, un filtre Millésime apparaît, et les résultats de recherche sont rangés par année.
  • Panneau de droite : la page de ce qui est sélectionné.

Les pages ​

Projet — l'historique des sessions ​

La racine Projet montre la Dernière session, avec son résumé, puis la liste des sessions, la plus récente en tête. La source est indiquée :

  • Kessho, si votre mémoire Kessho connaît ce dépôt : Effortless l'interroge et affiche ses archives de session ;
  • sinon Effortless (ce poste) : chaque fois qu'un agent travaille sur le projet par le serveur MCP, Effortless enregistre la session (son client, les verbes appelés, les tâches touchées, le nombre de commits), et l'agent peut y écrire un résumé. Ces sessions restent sur votre poste ; elles ne sont pas versionnées.

Si une source n'a pas pu être lue, la page le dit (« Non lu : … ») et donne la raison au survol.

Registre — évolutions et lots ​

La racine Registre : le registre des évolutions et l'onglet LotsLa racine Registre : le registre des évolutions et l'onglet Lots

La racine Registre ouvre deux onglets, Registre des évolutions et Lots. Le tableau liste chaque évolution : identifiant, Type (Anomalie, Amélioration, Fonctionnalité, Découverte, Test), titre, État, Criticité et Priorité. Un clic sur un en-tête de colonne trie le tableau. Au-dessus : Rechercher (id, titre, détail)…, les filtres par Marqueur et Masquer Résolu/Retiré.

Un clic sur le titre d'une évolution ouvre le tiroir Détail de l'évolution.

L'onglet Lots affiche « Lots à graduer » : chaque lot liste ses évolutions dans l'ordre où elles seront graduées.

Épic — ce qu'il cadre et ses stories ​

La page d'un épic : ce qu'il cadre, puis ses storiesLa page d'un épic : ce qu'il cadre, puis ses stories

La page d'un épic dit Ce que l'épic cadre (sa description), puis liste ses stories, chacune avec sa phase et son état ; un clic ouvre la story. En dessous : Nouvelle story, Clôturer l'epic et les Drafts de découpage — des stories candidates, avec leur statut (brouillon, soumis, matérialisé, rejeté).

Story — ce qu'elle cadre et ses tâches ​

La page d'une story : ce qu'elle cadre, puis ses tâchesLa page d'une story : ce qu'elle cadre, puis ses tâches

La page d'une story indique si elle est la Story active ou une Story inactive, et combien de tâches sont faites (« 2/5 tâches faites »). Elle dit Ce que la story cadre (son objectif, modifiable), puis liste ses tâches avec leur état ; un clic ouvre la tâche. En dessous : Activer, Clôturer, la Proposition et le bloc Reloop, dont le bouton Rebobiner renvoie la story vers une phase antérieure.

Tâche — ce qu'il faut faire et ce qu'elle a produit ​

La page d'une tâche : ce qui doit être fait, ce qu'elle a produit, ses commitsLa page d'une tâche : ce qui doit être fait, ce qu'elle a produit, ses commits

La page d'une tâche porte sa référence (par exemple 26E2S1T1), son état, sa phase et, si elle est close, sa date (« close le … »), puis trois sections :

  • Ce qui doit être fait : la description de la tâche, modifiable ;
  • Ce que la tâche a produit : son résultat, constaté, modifiable — l'agent le renseigne en clôturant la tâche ;
  • Commits de la tâche : les commits dont le message cite sa référence.

Le lien en haut de page ramène à sa story.

Ce que vous pouvez faire ​

  • Créer un épic : sur la racine Projet, Nouvel epic demande une Zone et un Titre ; la Description (facultatif) peut rester vide.
  • Créer une story : sur un épic, Nouvelle story demande un Titre, et en option un Slug et des Dépendances.
  • Proposer une découpe : sur un épic, Draft ouvre un formulaire (Titre, Résumé, Nature opale ou fix, Justification (facultatif)), puis Créer le draft. Chaque draft se fait Éditer, Soumettre, Valider → Story (la story apparaît dans l'arbre) ou Rejeter.
  • Activer et clôturer : Activer fait d'une story la story active ; Clôturer exige que toutes ses tâches soient Terminée ; Clôturer l'epic exige que toutes ses stories soient terminées.
  • Proposer et rebobiner : la Proposition se rédige dans sa zone de texte, puis Enregistrer, Valider ou Rejeter. Pour le Reloop, choisissez la phase dans « Choisir une phase cible… », puis Rebobiner ; si la story n'est pas active, le reloop l'active d'abord, et l'écran le dit.
  • Ajouter une évolution : dans le registre, Ajouter demande un type et un titre.
  • Trier les évolutions : dans le tableau, saisissez la Criticité (1 Bloquante, 2 Majeure, 3 Mineure) et la Priorité ; la valeur s'enregistre quand vous quittez le champ. Une anomalie peut être requalifiée en amélioration, et inversement, par le bouton « → Amélioration » ou « → Anomalie » de sa ligne ; les autres types ne se requalifient pas.
  • Marquer ou annuler une évolution : dans le tiroir Détail de l'évolution, Marquer prêt à graduer (ou Retirer le marquage), et Annuler, qui demande un Motif de l'annulation.
  • Constituer un lot : cochez des évolutions (Tout sélectionner, Vider la sélection), puis Créer un lot avec la sélection. Dans l'onglet Lots, Nouveau lot crée un lot vide ; dans un lot, Monter et Descendre ordonnent les évolutions, Retirer du lot en sort une, Ajouter une évolution n'en propose que des prêtes à graduer, et Retirer supprime le lot après confirmation.

Avec un agent IA ​

effortless_epic_start et effortless_story_start créent épics et stories ; effortless_task_update porte aussi le result d'une tâche ; effortless_sessions rend l'historique des sessions que montre la racine Projet, et effortless_session_summary écrit le résumé de la session en cours ; effortless_evolution_add et effortless_evolution_graduate tiennent le registre.

Effortless — ArboRithm